DESIGN DE CENÁRIOS PARA O X-PLANE
Desenvolvi esse curso em vídeo para incentivar o design de cenários do Brasil para o X-Plane. Não sou nenhum expert no assunto, apenas estou compartilhando o conhecimento que adquiri sozinho, reduzindo assim a curva de aprendizado para quem é aventureiro de primeira viagem.
Não há como se aprofundar completamente em todos os programas aqui citados, senão o curso ficaria muito extenso, então o que eu quero fazer é dar uma base para que você possa por meios próprios modificar os cenários do X-Plane. Por isso não espere uma aula detalhada de Photoshop ou de Sketchup, pois já existem muitos tutoriais desses programas na internet, é só ter força de vontade e correr atrás, trataremos aqui apenas o estritamente necessário desses programas. Vamos nos focar nos softwares específicos para o desenvolvimento de cenários do X-Plane como o WED e o OverlayEditor.
Como exemplo modificaremos o aeroporto default de Poços de Caldas (SBPC), deixando-o mais próximo da realidade baseando-se em imagens de satélite e cartas oficiais. Vou procurar ser o mais didático possível, porém como nunca ministrei nenhuma aula, pode ser que algumas dúvidas apareçam. Sinta-se à vontade para me contactar por email que eu terei o maior prazer em ajudá-lo.
Bons estudos e bons ventos sempre! |
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PARTE 1
ESTRUTURA DE DIRETÓRIOS DO X-PLANE
Nessa primeira parte farei uma introdução de como funciona a estrutura de diretórios para os cenários do X-Plane, onde já iniciaremos com os diretórios para o cenário de Poços de Caldas.
Tempo: 02:11
Softwares utilizados: Nenhum
Download: xplane-aula1.mov (9.3mb) |
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PARTE 2
REFERÊNCIAS PARA O CENÁRIO
Essa aula ensinará a primeira etapa da construção de um cenário que é buscar referências do aeroporto como cartas e imagens. Você também aprenderá como capturar e usar imagens de satélite do Google para usar como referência.
Tempo: 14:11
Softwares: Adobe Photoshop e Acrobat Reader
Download: xplane-aula2.mov (96.2mb) |
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PARTE 3
WED (WORLD EDITOR)
Iniciaremos a customização do aeroporto de Poços de Caldas, editando suas características de pista, taxiways e principais objetos atravavés do WED usando como referência a imagem de satélite montada.
Tempo: 49:20
Softwares: WED, Notepad e Acrobat Reader
Download: xplane-aula3.mov (326mb) |
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PARTE 4
OVERLAYEDITOR
Aprenda adicionar e posicionar objetos 3d, aplicar polígonos de padrões de solo e criar áreas de exclude no X-Plane usando a ferramenta OverlayEditor.
Tempo: 12:02
Softwares: OverlayEditor
Download: xplane-aula4.mov (78.7mb) |
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PARTE 5
CRIANDO TEXTURA DE SOLO DO AEROPORTO
Essa aula ensina como aplicar uma imagem aérea ou de satélite como textura de solo do aeroporto. Aprenda também sobre alguns detalhes para a criação dessas texturas e sua versão noturna.
Tempo: 45:46
Softwares: Adobe Photoshop, WED, OverlayEditor e Notepad
Download: xplane-aula5.mov (300.3mb) |
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PARTE 6
CRIAÇÃO DE OBJETO 3D BÁSICO
Introdução a criação de objetos 3d no Sketchup, com textura noturna e diurna e aplicação no cenário.
Tempo: Indisponível
Softwares: Indisponível
Download: Indisponível |
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PARTE 7
PREPARANDO PARA DISTRIBUIÇÃO
Estrutura necessária para a distribuição do seu cenário para ficar compatível com as plataformas Windows, MacOSX e Linux.
Tempo: Indisponível
Softwares: Indisponível
Download: Indisponível |
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INFORMAÇÕES DE COPYRIGHT E RESTRIÇÕES
Este curso em vídeo é totalmente gratuito e não deve ser disponibilizado em nenhum outro site ou mídia comercial (como CDs, DVDs, etc) sem a minha prévia autorização por escrito. Sinta-se livre para guardar os vídeos no seu computador ou copiar para seus amigos, porém nunca associe a outro software ou cobre por isso. |
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